városi törzsek

Elmagyarázzuk, mik azok a városi törzsek, szerepük serdülőkorban, és miért szubkultúrák. Továbbá példák és jellemzők.

A városi törzseket megjelenésük, nyelvük vagy fogyasztói szokásaik alapján lehet megkülönböztetni.

Mik azok a városi törzsek?

A városi törzs általában fiatal vagy serdülőkorú egyének csoportja, akik mindennapi öltözködési módjukat, nyelv saját és általában egy sorozat szokások és kedveli fogyasztás, modern és városi környezetre jellemző. Ez az egyik leggyakoribb formája a fiatal egyének csoportosításának társadalom kortárs.

A városi törzsek lényegében identitások csoportosan megosztva és bizonyos szokásokon keresztül kifejezve és viselkedések. Sokan úgy értelmezik őket, hogy eligazodjanak a probléma összetettségei között serdülőkor és a fiatalok, ragaszkodnak egy csoportidentitáshoz és ideológiához, amely képes biztosítani a összetartozás érzése, nagyon fontosak bizonyos életszakaszokban.

Szociológiai és antropológiai értelemben azonban a városi törzsek az úgynevezett "szubkultúra" részei: egy hatalmas szociokulturális kifejezés, de a kultúra hivatalos vagy hegemón. Vagyis egy olyan kultúra, amely egy másik nagyobb és formálisabb kultúrán belül él, mint például az egyes országok hagyományos kultúráiban.

Ily módon egy adott városi törzshez tartozó fiatalnak közös vonásai lehetnek egy adott kultúrából származó másikkal, ország nagyon távoli és más. Az ilyen típusú élmények jellemzőek a társadalomra globalizálódott és elősegítik a kapcsolatok révén Internet.

Ezek marginális, kisebbségi csoportok, amelyek ellenállnak a hagyományos társadalomnak, ugyanakkor vállalják a városi élet olyan modelljét, amely jellemző kapitalizmus globális és posztindusztriális. A zene, a technológia, a divat és a kitalált képzelet (történetek, szimbólumok stb.) központi elemei az egyes törzseknek, amelyek identitása végül sztereotip, azaz könnyen felismerhetővé válhat.

A városi törzsek az idő múlásával változnak, születnek és meghalnak, akárcsak a többi jelenség és alkalmazkodni az új esztétikai, társadalmi és technológiai forgatókönyvekhez.

Ezért tekintik őket fontos antropológiai kifejezésnek, amely bizonyos kapcsolódási és asszociációs modelleket javasol az emberiségen belül közösség: sokan közülük "bandákat" alkotnak, "kongresszusokat" vagy tömeggyűléseket hirdetnek, és általában nagy számban mozgósítanak információ digitális be közösségi hálózatok és egyéb csereterek.

Példák városi törzsekre

Otaku gyakran öltözködik kedvenc karakterüknek különleges eseményeken.

Ahogy mondtuk, a városi törzsek hajlamosak folyamatosan változni, újra feltalálni magukat és eltűnni, és sok közülük jellemző egy földrajzi régió elszántan, legalábbis addig, amíg népszerűvé és globálissá nem válnak. A legismertebbek közülük például a következők:

  • Hippik. Az 1960-as és 1970-es évek között jelent meg, valószínűleg ez a létező legrégebbi városi törzs. Az antimilitarizmus, a pacifizmus, a fogyasztásellenesség, valamint a szabad szerelem és a szex előmozdítása értékeit sok más későbbi városi törzs örökölte. A hippiket (vagy hippiket) kócos vagy informális megjelenésükről, passzív és hedonista hozzáállásukról, droghasználatra hajlamosságukról és spirituális felfogásukról ismerik el. új kor, amely az ősi hagyományokhoz vagy más kultúrákhoz kíván kapcsolódni.
  • Punkok. Az 1980-as évek zenei mozgalmával, valamint a társadalommal és a politikaEz az egyik legrégebbi városi törzs, amely még mindig fennmaradt, bár alkalmazkodott az új időkhöz. A punkokra jellemzőek (ill punkok, punkokstb.) ruháit bőséges bőr- és katonai csizmákkal, piercingekkel és tetoválásokkal, színes címerekkel és radikális frizurával, valamint szlogenjeit nihilisták (nincs jövő) és az apolitikus és a forradalmár között ingadozó ideológia.
  • Kockák vagy strébereket. Kezdetben ezeket a kifejezéseket a technológia, bizonyos játékok vagy videojátékok, vagy bizonyos tanulási témák minden rajongójára használták (a csillagászat, mitológia stb.), akiknek odaadását „túlzottnak” vagy szokatlannak ítélték. Ezeknek a hobbiknak a tömegessé válása azonban megszületett a geekek (főleg a technológia fanatikusai) vagy a geekek (főleg a fantasy és a geekek) városi törzse. képregények). Ma ez egy városi törzs, amelynek jellemzői rendkívül változatosak, a zárkózottságra és félénkségre hajlamos emberekből, a 2.0-s világból, szerepjátékokból, horror- és fantasy-sztorikból áll.
  • Otakus. Ezzel a japán névvel, anyanyelvén igen sajátos használattal (alapvetően a második személy tiszteletbeli formája) keresztelték meg a 90-es évek elején Nyugaton megszületett egész városi kultúrát, amelyet az ázsiai világ iránti odaadás jellemez. különösen a japán, és különösen a képregényei és animációi miatt. Otaku híresek mókás, futurisztikus ruházatukról, valamint a képregény- és animekonvenciók iránti ízlésükről, amelyekben gyakran kedvenc karakterüknek öltöznek (jelmez).
  • Emos. A neve innen ered: "érzelmi"("Emotional" angolul), és az 1990-es évek elején jelent meg az Egyesült Államokban, bizonyos pop/rock műfajokhoz kötve. Legnagyobb népszerűségük azonban a 2000-es években ment végbe, mint más későbbi és kihalt városi törzsek depresszív és öngyilkos esztétikájának örökösei, mint pl. grunge, a gótika (gótok) vagy a korcsolya (deszkások). Ruházatuk általában sötét színű, smink- és körömfesték mindkét nemnél, piercingek és tetoválások, frufru (általában egyik vagy mindkét szemét eltakaró) frizurák, viselkedésük pedig gyakran cinikus és visszahúzódó.
  • Játékosok. Ez a megrögzött videojátékosok városi törzse, akik ruházati és játékkódjaik magatartás általában sokkal lazább és változatosabb, mint a lista többi részén, bár mindig a videojátékok világából származó elemek jelenléte mellett, különösen azok retro vagy szüret. Mindazonáltal mindkét nem „jugone”-jai (Spanyolország) elismertek arról, hogy sok időt szentelnek a videojátéknak, otthonukat az ipar árucikkeivel díszítik, valamint fontos videojátékaik szimbólumait tetoválják, és mindig nagyon tisztában van az iparág újdonságaival, amelyek körül az életmódja forog.
!-- GDPR -->